ULTIMA ONLINE VAMPIRIC EMBRACE 


SKILL
Vampiric Embrace(吸血鬼転生) 
Rel Xen An Sanct
 
ネクロ100〜 
  ・基本攻撃力の20%の血吸い(HP吸収)。  
 ・スタミナの回復速度+15。
 ・マナの回復速度 +3。
 ・炎属性抵抗値が−25。 
  
 ・キュアポーションが使用不可。
 ・Lethal Poison(Lv5)以外の毒の自動解毒。 
  ・ガーリック(garlic)の秘薬を使用する魔法を使ったら
     17〜23ポイント程度のダメージを受ける。
 ・アンデッド特効から効果+25%のダメージ。


 
Lv5毒に関しては、***で対処(どうもバグ技らしい)。
   炎属性は、L5の魔法(Magic Reflection)をかけておく事で。
 物理属性−25、他の属性は全て+10とリスク緩和が出来る。
  変身時の騎乗もPb26から出来るようになった。


Blood Oath(呪い反射) 1.5秒     13   In Jux Mani Xen 

 
・指定した対象から、自分が受けるダメージが+20%。
  ・指定した対象から、自分が受ける本来のダメージ値の5/6を
    反射させる。
  効果時間:(霊話スキル値−ターゲットの魔法抵抗スキル値)
  ÷8+8秒。最低効果時間2秒。

  
ネクロでのかなり有効な呪い。魔法ダメだけじゃなく、全ての
   のダメージを反射するので、タイミングさえ合えばカウンター
   パンチ並の攻撃力。魔法コンボの途中にヒットさせると最高。
   効果絶大なので牽制としても有効。メイジの詠唱の動きを
  見切れ!!

  Strangle(窒息)
   2.5秒        29マナ           In Bal Nox

 
・5秒後から連続ダメが最高で11回入る。
  ・「((霊話スキル値÷10)−1)−2」〜「((霊話スキル値÷10)
   −1)+1」プレーヤー。モンスは別計算。


  
詠唱妨害としても有効。スタミナが減るほどに効果大。ペイン
 でスタミナを削りたい。レブナントと合わせ技で詠唱妨害する
  と素敵。


Vengeful Spirit(レブナント召還) 8秒    41マナ

  ・効果時間は、「詠唱者の霊話スキル値÷1.5+10」秒

   ネクロ120で100%成功。ハイドもあばき、リコしても追いか
    ける。そのしつこさは頼りになる。意外とディスペルで消す
  事に慣れてない人が多いが、使いどころを間違えると、
    単に嫌がられるだけ。対PK用の禁じ手かな。
   
消されんようにペインやストラングルで詠唱妨害すること。

  Pain Spike (痛みの針)1秒       5マナ            In Sar

  ・(詠唱者の霊話スキル−ターゲットのレジ)÷10+18
  ・効果は10秒で消える。
  ・効果中の2弾目はダメは少ないが、スタミナけずるのは効果
   的。

 
あまりに強力すぎて修正が入った。しかし、それでも詠唱時
   間が短 いし、マナ消費もわずかなので、ここぞという時に使
  える。メイジ相手の詠唱妨害としても最適。
  
普通は、 仕留め技。   
   相手が気づかないようにスタミナを削るのは有効(ダメージと
  違って、効果は消えない)。連発でスタミナを削り、ストラング
   ルの効果を増すのも良い。

  
  Poison Strike (毒霧)2秒    17マナ         In Vas Nox

 ・霊話スキル値に依存し、毒属性抵抗値が0の相手に対して
   霊話スキル値100で42前後。
 ・ターゲットした敵には100%。1マス離れた敵に50%、2マス
   だと25%のダメージを与える範囲呪術。

  ある程度攻撃力もあり、詠唱時間も短く、マナ消費も少ない。
 攻撃呪術のメイン。
 
コープスキン↓と絡めろ!

攻撃補助呪術

●Corpse Skin(死者の皮膚)2秒  11      In Aglo Corp Ylem

  ・効果:物理・冷気抵抗+10、毒・炎抵抗−15
  ・(霊話 - ターゲットのレジ)÷2.5+40 秒

  メイジへの支援呪術。Expや Fsの炎系魔法の効果を増す。
  相手が戦士だと自分にかけても有効。
  ポイズンストライクの効果も増すので、単独攻撃の時にも有効かも。
  

●Evil Omen(悪しき前兆)1秒    11        Pas Tym An Sanct
 
  ・武器や魔法による攻撃のダメージが、25%増加。
    効果時間:「霊話スキル値÷12+1」秒

Animate Dead
                 
  ☆最大のネクロ呪術のメリットは、 武器を持ったまま
     詠唱できる
こと。霊話回復も毒による回復妨害無し。
      したがって、ネクロメイジでもネクロ戦士でも、ネクロ
     の呪術は有効となる(ただし、詠唱中は武器攻撃は
  出来ないが、ディレイは消費する)。

      現時点での最強のネクロメイジにするか、攻撃補助
  の呪術があり、飛び道具もあるネクロ戦士にするか
      は、スタイルの好みだね。

     ネクロに対してつくられたパラディンも対人向きでは
     ないので、まったく脅威にはならない。逆にカモねぎ。
    
対戦士には滅法強い。

   
銀武器(アンデットストレイヤー)によるダメージ増加
   125%は、変身中のみ。
    アンデット特攻スペルブックによるダメージ増は無い。


    天敵はメイジ。マナ回復を必須とするため装備は瞑想
  可の軽い皮装備。したがって先手を取られると、圧倒
  的に不利。ストラングルが入らない時にはBOで牽制
  しつつ、
懐に飛び込め!

  HPが減るとどうしても敵から遠くに逃げようとするが
  メイジ相手だと逆に張り付いて武器による詠唱妨害
  や吸血による回復をすべし。霊話回復も同じ。相手に
  くっついて回復。戦士やメイジ戦士には臨機応変に。
        

     □■□ネクロ魔法の仕様。

     ・魔法成功率は、ネクロスキル値に依存し、効果は
     霊話スキル値に依存する。

    ・ネクロ系魔法は、武器と盾を装備してても詠唱可能。

    ・アクセの呪文ダメージ増加は、ポイズンストライクと
    ウイザーのみ効果があり、他の魔法は効果なし。


  ・魔法成功率は、最低スキル値から0.1上がるごとに
   0.25%上がる。最低スキル値+40で100%成功。
       ネクロスクロールは成功率には関係しない。

  ・ターゲットの射程は10マスまで。
      
    ・FC(ファーストキャスト)の上限は2.
   CR(キャストリカバリー)の上限は6.






                      
   
               


      ●レジアクセ上げ



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